viernes, 4 de marzo de 2011

3 sesion de programacion

En esta oportunidad no pude asistir porque se me presentaron unos problemas personales. pero unos compañeros que si fueron me contaron que habian echo ese dia y los compromisos adquiridos.

2 sesion de programacion

En esta clase hicimos un quiz respecto a lo leido con el programa javascript y el ing. mariño nos explico el manuel de java para enterder un poco mas de como programar. y los compromisos para la proxima clase eran hacer unos ejercicios y mandarselos al correo del profe.

jueves, 17 de febrero de 2011

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

La programación orientada a objetos es un paradigma que utiliza objetos como elementos fundamentales en la construcción de la solución. Surge en los años 70. Un objeto es una abstracción de algún hecho o ente del mundo real que tiene atributos que representan sus características o propiedades y métodos que representan su comportamiento o acciones que realizan. Todas las propiedades y métodos comunes a los objetos se encapsulan o se agrupan en clases. Una clase es una plantilla o un prototipo para crear objetos, por eso se dice que los objetos son instancias de clases.

http://www.youtube.com/watch?v=DcMx21Cgl8Y

jueves, 10 de febrero de 2011

SESION 1 DE PROGAMACION

El ing. mariño nos dio algunas ideas sobre cómo crear una ventana html desde un blog de notas, de compromiso hay q hacer una y mandarla al correo de el , hacer la vitacora de la clase y  leer el software libre.